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직접 만들고, 굴리면서 배운 것들
notype 개발기 — 말을 글로 바꾸되, 말투는 바꾸지 않기
맥 어디서든 말한 내용을 현재 커서에 넣는 notype. 하루 만의 첫 흐름과 ‘말한 그대로’를 기본값으로 정하기까지의 기록.
2026년 8월 19일 · 2분 읽기
Mileage Radar 개발기 — 한 자리 아닌, 함께 탈 좌석을 기다리는 법
아시아나 공식 월간 캘린더의 좌석 변화를 추적하는 Mileage Radar. 실패 처리의 안전 경계를 다시 점검한 감시 도구의 기록.
2026년 8월 18일 · 3분 읽기
짤랑마을 개발기 — 동전 문제를 벌기·모으기·쓰기의 경험으로
동전 세기에서 멈추지 않고 용돈, 저금통, 상점, 내 방을 하나의 경제 놀이로 이은 짤랑마을의 기록.
2026년 8월 14일 · 2분 읽기
재잘숲 개발기 — 글자보다 소리로 먼저 만나는 영어 놀이터
문제 전에 듣고 배우는 흐름, 두 번 탭하는 소리 보기, 세 차례 바뀐 음성 선택을 거쳐 만든 재잘숲.
2026년 8월 8일 · 2분 읽기
도란숲 개발기 — 이야기 끝에 마음의 정답을 두지 않기
듣기 이해 문제와 정답 없는 감정 선택을 분리하고, 이야기·음성·책장을 하나의 놀이로 만든 도란숲의 기록.
2026년 8월 7일 · 2분 읽기
셈방울 개발기 — 나이에 맞춰 스스로 풀 수 있는 수학 놀이터
생일로 난이도를 맞추고, 절차적으로 문제를 만들며, 손으로 조작하고 배운 뒤 푸는 흐름까지 넓힌 셈방울의 기록.
2026년 8월 6일 · 2분 읽기
두근탐험 개발기 — 앱보다 문제은행을 먼저 만든 과학 놀이터
절차 생성 대신 검증 가능한 문제은행을 택하고, 고르기·담기·선 잇기로 과학을 탐험하게 만든 과정.
2026년 8월 6일 · 2분 읽기
Screenshot Renamer 개발기 — AI가 읽고, 사람은 확인하고
날짜뿐인 스크린샷 이름을 로컬 비전 모델로 정리하되, 검토·제외·되돌리기를 먼저 설계한 macOS 앱의 개발기.
2026년 8월 3일 · 3분 읽기
AI Translate 개발기 — 선택한 자리에서, 번역만 보여주기
PopClip의 즉시 번역 경험에 OpenRouter 모델 선택과 문맥 보존을 더하고, 명령문에도 답하지 않는 번역 확장을 만든 과정.
2026년 8월 2일 · 3분 읽기
TextShot 개발기 — 한글·영문·코드의 모양까지 복사하기
한글을 놓치는 기존 OCR의 원인을 찾고, macOS Vision의 설정과 좌표 정보로 문단·들여쓰기까지 되살린 화면 복사 도구.
2026년 8월 2일 · 2분 읽기
여로 개발기 — 예약 서류에서 여행 전체 흐름까지 잇기
항공권과 숙소 서류를 일정으로 바꾸는 여로. 첫날 만든 다섯 모듈과, 지도·시간대·오프라인의 빈 연결을 채운 기록.
2026년 7월 27일 · 2분 읽기
말문 개발기 — 마리오형의 아이디어를 좁혀서 만든 부모님 마음 통역기
AI가 부모님께 전화를 거는 원안에서, 자녀가 관계를 돌보고 기록을 남기는 앱으로. 총 8일간 61커밋을 쌓은 이야기.
2026년 7월 21일 · 2분 읽기
BriefMe 개발기 — 한국어·영어 섞인 회의록을 직접 만들어 굴리기
한국어와 영어가 오가는 회의를 위한 BriefMe. 기획 다음 날 MVP, 열흘간 60커밋, 그리고 운영이 가르쳐 준 버그들.
2026년 7월 20일 · 3분 읽기
Per-Monitor Wallpaper 개발기 — 모니터마다 다르게, 사진은 자르지 않게
Windows의 모니터별 배경화면을 더 편하게 적용하고, 화면 비율이 달라도 원본을 잘라내지 않는 자동 맞춤을 만든 과정.
2026년 7월 20일 · 3분 읽기
PhraseUp 개발기 — 하루 만에 만든 알파, 사흘간의 다듬기
'내 삶으로 배우는 구동사' PhraseUp의 클로즈드 알파가 만들어진 과정. 하루 만의 첫 배포, 새벽의 DB 씨름, 4가지 시안을 겨룬 리디자인까지.
2026년 7월 19일 · 2분 읽기
AIShot 개발기 — 찍고, 찾고, 끌어놓는 세 단계를 하나로
스크린샷을 찍은 뒤 Finder에서 찾아 AI 대화창으로 옮기던 흐름을, 단축키 한 번으로 줄인 macOS 도구 AIShot의 개발기.
2026년 7월 8일 · 2분 읽기
ContinuityCapture 개발기 — iPhone 카메라를 Mac의 단축키로 부르기
사진을 찍어 Mac으로 옮기는 기다림을 없애기 위해, 연속성 카메라를 직접 호출하고 파일과 클립보드로 건네는 작은 앱을 만든 과정.
2026년 7월 8일 · 3분 읽기
HomeSounds Sync 개발기 — HomePod과 책상 스피커의 어긋남 맞추기
AirPlay와 Mac 로컬 스피커를 함께 틀 때 생기는 메아리를, 오디오 흐름을 다시 설계하고 기기별 지연을 조절해 해결한 과정.
2026년 6월 21일 · 3분 읽기
RL Research 개발기 — 매일 쌓이는 뉴스를 실무 브리핑으로 바꾸기
패션·이커머스 뉴스를 직접 수집하고, 출처와 시사점이 남는 브리핑과 보고서 초안으로 바꾼 개인 리서치 앱의 기록.
2026년 6월 12일 · 2분 읽기
HJ Studio 개발기 — 연주회 프로그램과 인쇄물을 한곳에서
관객용 모바일 프로그램에서 시작해 연주회 순서·갤러리·인쇄물을 함께 관리하는 도구로 확장한 HJ Studio 기록.
2026년 5월 27일 · 2분 읽기
Kids Writing 개발기 — 클릭 몇 번으로 만드는 아이 맞춤 쓰기 연습지
한글 단어 인쇄물에서 영어와 문장 쓰기까지. 인쇄 품질과 그림 검수를 중심으로 자라난 유아용 연습지 생성기.
2026년 4월 30일 · 2분 읽기
리더스현대음악학원 개발기 — 오래된 신뢰를 한 화면에 정리하기
35년 전통 음악학원의 과정과 실적, 상담 동선을 모바일까지 이어 붙인 공식 웹사이트 제작 기록.
2026년 2월 10일 · 2분 읽기
Sunki Kim 개발기 — 134장의 사진을 천천히 보게 만드는 법
김선기 사진작가의 134개 작품을 10개 주제로 정리하고, 두 언어와 라이트박스로 감상하게 만든 포트폴리오 기록.
2026년 2월 5일 · 2분 읽기
HamPass 개발기 — 자격시험 공부에서 시작한 아마추어 무선 문제은행
시험을 준비하며 만든 작은 문제풀이 도구가 1급 전 과목과 사용자 제보 검증까지 품은 학습 플랫폼이 된 과정.
2026년 1월 24일 · 2분 읽기
HyunJu Jang 개발기 — 두 언어로 여는 피아니스트의 무대
영어와 한국어로 프로필과 연주 이력을 전하는 피아니스트 장현주의 공식 포트폴리오 웹사이트 기록.
2025년 7월 25일 · 2분 읽기
우성스텐코리아 개발기 — 제품과 인증을 한눈에 전하는 제조업 웹사이트
우성스텐코리아 공식 사이트의 공개 기록을 따라, 회사·제품·인증 정보를 웹에 정리한 범위를 되짚은 기록.
2021년 6월 30일 · 2분 읽기